Eine neue Epoche beginnt… Das XI. Jahrhundert! Neue Konflikte zwischen Ländern, der Kirche und Seemächten prägen die Zeit: Die ersten Kreuzzüge beginnen.
Doch in einer Stadt in Italien beginnt eine andere Geschichte… Unsere Geschichte. Eine Geschichte voller Intrigen, Mord, Spannungen und Unterdrückung.
Wird es gelingen das Volk in eine neue Ära zu geleiten?

 

Die Map

 

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Die Geschichte

Wir sind die, die vom letzten Krieg noch übrig sind…
Im Frühling 1018 kommt es zu erneuten Konflikten, da man sich nicht über die Beute des letzten Kreuzzuges einig wird. Städte werden zerstört und Flüchtlinge durchziehen das Land. Manche von ihnen kommen auch in unsere, noch namenlose Stadt.
Der Krieg, vor dem alle fliehen wird jedoch nicht mehr offen, sondern insgeheim ausgeführt, denn eine Stadt mit Zwei verfeindeten Nationen kann einfach nicht gut gehen…

Logbuch Eintrag #134, Donnerstag 10.04 – Schreiber: Ihre kaiserliche Majestät Enderice, Ehrenmitglied und Offizier der deutschen Marine
09:30 – Aus der Ferne hört man Geräusche einer Kolonne.
10:24 – Flüchtige aus aller Welt kommen auf unsere Stadt zu.
10:26 – Ihre kaiserliche Majestät Zinalco und ich stehen im Ausguck der Pearl, die immernoch im Hafen vor Anker liegt. Wir schätzen die Personenanzahl auf 40-50.
10:35 – Nach intensiver Rücksprache gewähren wir ihnen Asyl, einzige Bedingung: die Nationalität spielt keine Rolle bei Umgang mit Anderen.
10:50 – In der Stadt wird es laut…
11:00 –


 

Adelstitel (Ränge)

Kaiser (Admin)
König (Mod)
Herzog (Sup)
Fürst (Bürgermeister)
Graf (Staatsdiener)
Dorfbewohner


 

Regelwerk

§ Gültigkeit dieses Regelwerks

  1. Es gilt das Basisregelwerk.
  2. Es ist gültig für das Chimute Flower-Projekt und alle damit verbundenen Komponenten.
  3. Spätestens durch das Betreten von Game-/VOIPservern akzeptiert der Nutzer diese Regeln und verpflichtet sich, diese zu befolgen.
  4. Bei Nicht-Befolgung dieser Regeln können vom Serverteam Strafen ausgesprochen werden.
  5. Unwissenheit schützt in keinem Fall vor Strafe.

§1 Roleplay
  1. Sobald ein mit dem Projekt in Verbindung stehender Server betreten wird, beginnt das Roleplay.
  2. Es setzt nur aus, wenn es Probleme gibt oder etwas mit dem Serverteam geklärt werden muss.
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§2 Bauregeln
  1. Mit allen leistungsbeeinträchtigenden Bauten muss sparsam umgegangen werden.
  2. Automatische Farmen sind verboten.
  3. Das quantitative Farmen von Rohstoffen und Nahrung ist nur in der Farmwelt und im Nether/Ende gestattet.
  4. Auf der Hauptwelt darf nur Platz zum Bauen geschaffen werden.
  5. 1×1 Türme sowie 1×1 Löcher und Todeslöcher sind verboten (Ausnahme: Erkunden der Gegend und nachträglicher Rückbau).
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§3 Gründstücke
  1. Besetztes Land sollte durch Zäune, Mauern, Hecken oder Fackeln gekennzeichnet werden, damit andere Spieler wissen, dass dort gebaut wird.
  2. Jeder Spieler darf ein Grundstück mit der Fläche von ungefähr 1024 Blöcken, was einer Grundstücksfläche von 32×32 Blöcken entsprechen könnte, bebauen.
  3. Beim Anlegen von Grundstücken ist zu öffentlichen Wegen und öffentlichen Bauten ein Abstand von mindestens vier Blöcken einzuhalten.
  4. Auf einem Grundstück dürfen sich maximal 35 Mobs befinden.
  5. Wenn Bauregeln missachtet werden oder ein Bauwerk zu starke Mängel in Betracht auf Kreativität oder Detailreichtum aufweist, wird der Erbauer vom Serverteam darauf hingewiesen und bekommt eine Frist zur Änderung. Der entsprechende Spieler muss für Ausbesserung sorgen, ansonsten wird das Bauwerk entfernt.
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§4 Hausrecht
  1. Jeder Spieler hat Recht darauf, sein Hausrecht und seine Privatsphäre zu schützen.
  2. Der Zugriff zu einem Haus muss mit einer Genehmigung des Eigentümers einhergehen.
  3. Wenn sich ein anderer Spieler nicht an diese Bestimmungen hält und nach mehrfacher Aufforderung nicht das Gründstück verlässt, darf der Besitzer andere Methoden anwenden.
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Kategorien: MinecraftProjekt