Minecraft OsterVaro 3 war eine von Party_E ins Leben gerufene übergroße Survivalgames-Runde und der Abschluss der OsterVaro-Trilogie. 32 Spieler wurden in Zweierteams in eine zufällig generierte Welt entlassen. Hier verfolgten diese das Ziel, als einzige zu überleben, indem sie die anderen Teams ausschalten. Gewonnen hat das Team #ZUGRIFF.

 

Statistiken

Sessions

Abgeschlossene Sessions insgesamt | Keine Folge gespielt | Strike erhalten | Gestorben

Teamname Teilnehmer Platz Kills Strikes Todestag Todesursache
#Enderperle Party_E


1LiterZinalco

7.


8.

0


2🛈
 


 

26.04


26.04

G0DAce


FrexyyDE

#GameBude BeystHD


OlafGasbrigi

26.


25.

0


1🛈
 


 

04.04


04.04

vMarsl


vMarsl

#DFAGang MarvinFTW


vMarsl

23.


4.

0


5🛈
 


 

05.04


02.05

Lava


G0DAce

#FürSpandau blutspiel


Kitfux

9.


19.

0


0

1


1

25.04


09.04

1LiterZinalco


Emintr40

#los-unicornios-inmejorables BlackDayYT


Enderice

30.


27.

0


0

 


 

04.04


04.04

OlafGasbrigi


meehhyy

#Chuchichäschtli Click_NICE


lamebambus

20.


21.

0


0

 


 

09.04


09.04

flewYT_


flewYT_

#Helal_und_Haram Emintr40


Rezonate

14.


3.

1🛈

 


13.04


02.05

Fallschaden


FrexyyDE

#ZUGRIFF G0DAce


FrexyyDE

2.


1.

2🛈
4🛈
 


 

Lebt


Lebt

 


 

#Comeback zUrsula


ImCreepZ

16.


11.

0


0

3


1

10.04


19.04

Disqualifizierung


Fallschaden

#onek Gh0stYT


XDM_MonsterTV

13.


12.

0


0

1


1

17.04


17.04

vMarsl


Suizid🛈
#DuNex BwR_Lehrer


Tipicoschein

10.


22.

0


0

 


1

20.04


07.04

FrexyyDE


1LiterZinalco

#IsMirEgal flewYT_


LetsLumix

15.


24.

6🛈

0

 


 

12.04


04.04

FrexyyDE


Uneindeutig🛈
#EvilDonuts 01DarthVader


Majo2Good4You

32.


31.

0


0

 


 

04.04


04.04

flewYT_


flewYT_

#DieAltenHustler tschonas


meehhyy

17.


18.

1🛈
2🛈
 


 

10.04


10.04

flewYT_


flewYT_

#BeDo Dosenkopf_


Saftige_Birne

6.


5.

0


0

 


 

27.04


27.04

vMarsl


vMarsl

#bedwarsbanger klemchriDE


MaximuSS88

29.


28.

0


0

 


 

04.04


04.04

meehhyy


tschonas


 

Strikes (chronologisch)

Strike 1 an Kitfux

Verstoß gegen §3 Abs.3:

Das manuelle Ausloggen ist nicht erlaubt. Sollte der Teilnehmer durch eine unvorhergesehene Ursache ausgeloggt werden, muss er den Server kurz darauf erneut betreten. Die Zeit wird währenddessen pausiert.

Der betroffene Spieler hat an Projekttag 1 eine Session abgebrochen und diese nicht fortgesetzt.

Strike 1 an Tipicoschein

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Der betroffene Teilnehmer hat an Projekttag 3 erst 2 Folgen ausgetragen. Zusätzlich muss er morgen mindestens 2 Folgen spielen, um in den Rahmen zurückzukehren.
Ich weiß, was heute für ein Tag für dich ist, allerdings darf ich bei meinen eigenen Regeln leider keine Ausnahme machen. Feier schön, wenn es Corona irgendwie zulässt!

Strike 1 an ImCreepZ und zUrsula

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Die betroffenen Teilnehmer hat an Projekttag 4 erst 3 Folgen ausgetragen. Zusätzlich müssen sie morgen mindestens 2 Folgen spielen, um in den Rahmen zurückzukehren.

Strike 2 an zUrsula

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Der betroffene Teilnehmer hat an Projekttag 5 erst 3 Folgen ausgetragen. Zusätzlich muss er morgen mindestens 3 Folgen spielen, um in den Rahmen zurückzukehren.

Wir sind informiert worden, dass zUrsula aktuell privat sehr ausgelastet ist und das Projekt möglicherweise nicht fortsetzen kann. Nur für den Fall, dass jemand schon am Spekulieren ist.

Disqualifizierung | Strike 3 an zUrsula

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Der betroffene Teilnehmer hat an Projekttag 7 erst 6 Folgen ausgetragen.

Wir sind bereits vor einigen Tagen informiert worden, dass zUrsula aktuell privat sehr ausgelastet ist und das Projekt möglicherweise nicht fortsetzen kann. Schade, es war schön dich hier zu sehen.

Strike 1 an Gh0stYT & XDM_MonsterTV

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Die betroffenen Teilnehmer haben an Projekttag 13 erst 12 Folgen ausgetragen. Zusätzlich müssen sie heute mindestens 2 Folgen spielen, um in den Rahmen zurückzukehren.

Strike 1 an blutspiel

Verstoß gegen §3 Abs.4:

Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer […] um keine Session unterschritten haben.

Der betroffene Teilnehmer hat an Projekttag 21 erst 20 Folgen ausgetragen. Zusätzlich muss er heute mindestens 2 Folgen spielen, um in den Rahmen zurückzukehren.


 

Randfakten

Bonus: Randfakten der OsterVaro-Trilogie

  • Top Killer: vMarsl mit 10 Kills
  • Top Survivor: Party_E mit 65 Folgen
  • Top dummer Todesgrund: Lava – 9 Spieler

 


 

Regelwerk

§ Gültigkeit dieses Regelwerks

  1. Dieses Regelwerk ist eine Ergänzung zum Basisregelwerk.
  2. Es ist gültig für das Minecraft OsterVaro 3-Projekt und alle damit verbundenen Komponenten.
  3. Durch die Teilnahme akzeptiert der Nutzer diese Regeln und verpflichtet sich, diese zu befolgen.
  4. Ein Regelbruch hat Strafen angemessener Härte zur Folge. Die Projektleitung kann ebenfalls Strafen aussprechen, wenn ein Nutzer ein anderweitig unfaires, nicht im Regelwerk explizit erwähntes Verhalten aufweist.
  5. Unwissenheit schützt in keinem Fall vor Strafe.
§1 Strikes
  1. Strafen werden in Form von Strikes ausgesprochen und am Ende eines Projekttages via Discord vollstreckt.
    • Strike 1: Veröffentlichung der Koordinaten durch den Discord-Bot
    • Strike 2: Vollständige Löschung des Inventars
    • Strike 3: Disqualifikation/Ausschluss aus dem Projekt
  2. Die sofortige Disqualifikation eines Teilnehmers kann erfolgen, wenn:
    • Verbotene Modifikationen oder Clients verwendet werden.
    • Relevante Tatsachen bewusst falsch dargestellt werden.
    • Schwere Beleidigungen geäußert werden.
  3. Strikes werden für jeden Teilnehmer einzeln gezählt. Sie nehmen niemals direkten Einfluss auf den Teampartner.
  4. Ein Regelverstoß nach der Ausscheidung nimmt keinen Einfluss mehr auf das Projekt, erschwert allerdings die Teilnahme in folgenden Projekten enorm.
§2 Vorbereitung und Start
  1. Zum Start des Projekts herrscht Anwesenheitspflicht. Das Fehlen eines Teilnehmers führt zu dessen sofortigen Ausscheidung. Ein nachträgliches Einsteigen ist nicht möglich.
  2. Die Teilnehmer bilden im Vorfeld Zweierteams und teilen der Projektleitung ihren #Teamnamen mit. Ein Start als Solospieler ist ausgeschlossen.
  3. Teams aus vergangenen Staffeln dürfen in OsterVaro 3 erneut gemeinsam antreten.
  4. Cross-Teaming ist, unabhängig von der Teamgröße, in jedem Fall verboten.
  5. Ausgeschiedene Teilnehmer dürfen ihre Teampartner während der Sessions verbal unterstützen.
§3 Sessions
  1. Der Server ist zwischen 14 und 21 Uhr für alle Teilnehmer zugänglich. Die Join-Zeit wird im Laufe des Projekts bzw. nach vorheriger Ankündigung eingeschränkt.
  2. Eine Session beträgt 15 Minuten. Nach Ablauf der Zeit wird der Teilnehmer automatisch vom Server gekickt.
  3. Das manuelle Ausloggen ist nicht erlaubt. Sollte der Teilnehmer durch eine unvorhergesehene Ursache ausgeloggt werden, muss er den Server kurz darauf erneut betreten. Die Zeit wird währenddessen pausiert.
  4. Die Teilnehmer teilen ihre Sessions selbst ein. Es gilt, sich immer im vorgegebenen Rahmen zu bewegen:
    Sie dürfen am Ende eines Projekttages dessen Nummer

    • höchstens um drei Sessions überschritten sowie
    • um keine Session unterschritten haben.
  5. Die Spieler eines Teams dürfen unabhängig voneinander auf dem Server sein.
§4 Aufnahme und Upload
  1. Es besteht keine direkte Aufnahmepflicht. Das Aufnehmen der Sessions wird jedoch sehr empfohlen, um bei Verdacht auf einen Regelbruch einen Gegenbeweis vorlegen zu können und fehlerhafte Strikes zu vermeiden.
  2. Das Hochladen aufgenommener Sessions auf öffentliche Plattformen ist erlaubt. Szenen dürfen beliebig bearbeitet oder herausgeschnitten werden, auch das Verdecken von Koordinaten und sonstigen Hinweisen ist erlaubt.
§5 Welt und Weltgrenze
  1. In der Welt darf nach Belieben gebaut und gefarmt werden.
  2. Der Bau von Fallen ist erlaubt. Spawn-Traps hingegen sind an folgenden Orten verboten. Der Mindestabstand beträgt 5 Blöcke in jede Richtung.
    • Direkt am Netherportal
    • Direkt am Einlogpunkt eines Teilnehmers
  3. Redstone-Clocks sind in jedem Punkt der Welt verboten (Vorbeugen von Lags).
  4. Gegnerische Basen dürfen gegrieft und beklaut werden.
  5. Die Weltgrenze
    • Ist zum Start 2000×2000 Blöcke groß.
    • Schrumpft am Ende jedes Projekttages um 30 Blöcke.
    • Steht nach 25 Tagen bei 500×500 still.
  6. Wer sich außerhalb der Border einloggt, wird in die Mitte teleportiert.
§6 Truhen
  1. Jedes Team darf sich eine Doppeltruhe sichern. Hierzu wird ein Schild an beiden Seiten der Truhe [?] angebracht, auf dem ihr #Teamname steht.
  2. Teamkisten werden durch das Plugin geschützt. Das Griefen oder Blockieren einer gegnerischen Teamkiste durch Explosion, Obsidian, etc. ist verboten.
  3. Teamkisten eines vollständig ausgeschiedenen Teams werden automatisch entsperrt und dürfen geplündert werden.
§7 Kampf
  1. Ein Kampf muss nicht erzwungen werden, jedoch dürfen sich die Teilnehmer nicht absichtlich verschonen. Der taktische Rückzug ist erlaubt.
  2. Im Kampf stehen einem alle taktischen Mittel zur Verfügung. Demnach ist das Einmischen in laufende Kämpfe, Abstauben von geschwächten Gegnern, Bowspamming, langes Fliehen, etc. erlaubt.
  3. In einer 2vs1-Situation steht es dem Team frei, seinen Vorteil auszuspielen, jedoch kann dem Gegenüber der Einzelkampf angeboten werden.
  4. Das Ausloggen ist im Kampf verboten. Befinden sich zwei oder mehr Spieler unterschiedlicher Teams weniger als 30 Blöcke voneinander entfernt, so werden sie bei Ablauf der Session nicht gekickt. Der Höchstabstand darf überschritten werden, um dem Kampf zu entkommen.
  5. Ein Tod ist unwiderruflich.
§8 Snipes
  1. Das Auflauern von feindlichen Teilnehmern (Snipen) ist grundsätzlich erlaubt. Der Einlogpunkt darf wie folgt manipuliert werden:
    • Fester Boden direkt unter den Füßen
    • Kein Ersticken im Block, Ertrinken in Wasser, Verbrennen in Lava, o.Ä.
    • Kein „Obsidian-Käfig“
  2. Es muss ein Radius von 5 Blöcken für den Fallenbau eingehalten werden.
§9 Verbotene Items
  1. Die Herstellung folgender Items wird durch das Plugin verhindert:
    • Sattel & Pferderüstung
    • OP-Goldapfel („Notch-Apfel“)
    • Angel
    • Tränke, außer Heilung (kein Wurftrank) und Schwäche
  2. Sollte ein Teilnehmer doch in den Besitz eines der genannten Items gelangen, so muss es augenblicklich vernichtet werden. Normale Goldäpfel, Eier und Schneebälle sowie die Angel zum Fischen sind erlaubt.
  3. Alle Verzauberungen und Kombinationen sind ebenso zugelassen.
§10 Resourcepacks, Modifikationen und Einstellungen
  1. Die zugelassenen Modifikationen und Clients sind sehr beschränkt, diese wiederum stark eingeschränkt nutzbar. Erlaubt sind folgende Erweiterungen:
    • Optifine, BetterFPS, o.Ä.
    • Labymod
    • BadLion Client
  2. Weitere Mods, Clients oder gar Hacks sind in jeglicher Form verboten. Bereits das Joinen mit einer solchen Erweiterung führt zur sofortigen Disqualifikation.
  3. Alle Einstellungen im Minecraft-Optionen-Menü dürfen beliebig angepasst werden.
  4. Das Resourcepack darf frei gewählt und bearbeitet werden. Folgendes ist jedoch zu beachten:
    • Notizen wie Koordinaten, Craftingrezepte, etc. innerhalb von Texturen sind verboten.
    • Im Resourcepack integrierte Lightmaps sind erlaubt.
    • Der Gebrauch von X-Ray-Texturen wird als Cheat eingestuft und führt damit zur sofortigen Disqualifikation.
Kategorien: OsterVaro-Trilogie

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